Nota de Desenvolvimento
15/12/2012
Finalizado sistema de sprite dinâmico.
O código do sistema de sprite foi otimizado.
Aprimorado o sistema de borracha no editor de mapa.
Aprimorado o visualizador de texturas do editor de mapa.
14/12/2012Finalizado sistema de sprite dinâmico.
O código do sistema de sprite foi otimizado.
Aprimorado o sistema de borracha no editor de mapa.
Aprimorado o visualizador de texturas do editor de mapa.
Aprimorado o sistema de carregando de textura no editor de mapa.
Finalizado sistema de autotile.
12/12/2012
Finalizado sistema de interface dinâmica.
Foram adicionados os componentes button, checkbox, scrollbar e listbox no sistema de interface.
08/12/2012
Adicionado a ferramenta balde de tinta no editor de mapa.
Bugs encontrados na ferramenta balde de tinta foram corrigidos.
Bug na rolagem do mapa foi corrigido.
Bugs encontrados na ferramenta balde de tinta foram corrigidos.
Bug na rolagem do mapa foi corrigido.
Finalizado o novo editor de mapa da engine.
Adicionado sistema de Zoom de 10% até 200% do tamanho real no editor de mapa.
Aprimorado o sistema de mapa do jogo, agora mais leve.
02/12/2012
Criado o site para notificar o desenvolvimento atual.
16/07/2012
Projeto iniciado! Sendo programado por Fernando de Souza em C++.