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Novidades

Nota de Desenvolvimento


15/12/2012
Finalizado sistema de sprite dinâmico.
O código do sistema de sprite foi otimizado.
Aprimorado o sistema de borracha no editor de mapa.
Aprimorado o visualizador de texturas do editor de mapa.

14/12/2012
Aprimorado o sistema de carregando de textura no editor de mapa.
Finalizado sistema de autotile.

12/12/2012
Finalizado sistema de interface dinâmica.
Foram adicionados os componentes button, checkbox, scrollbar e listbox no sistema de interface.

08/12/2012
Adicionado a ferramenta balde de tinta no editor de mapa.
Bugs encontrados na ferramenta balde de tinta foram corrigidos.
Bug na rolagem do mapa foi corrigido.

07/12/2012
Finalizado o novo editor de mapa da engine.
Adicionado sistema de Zoom de 10% até 200% do tamanho real no editor de mapa.
Aprimorado o sistema de mapa do jogo, agora mais leve.

02/12/2012
Criado o site para notificar o desenvolvimento atual.

16/07/2012
Projeto iniciado! Sendo programado por Fernando de Souza em C++.